3DCompass
← Все новости

Технологии 3D-печати ·

142 000 лиц из 3D-принтера: как создавали мультфильм Wildwood

Для анимационного фильма Wildwood студия LAIKA изготовила более 142 тысяч вариантов выражений лиц с помощью полноцветной 3D-печати. Каждый из них — физическая деталь, устанавливаемая на куклу перед покадровой съёмкой. В производстве использовались Stratasys J750 и J850, а также разработанное немецкими исследователями программное обеспечение Cuttlefish.

Авторская иллюстрация мастерской покадровой анимации с куклой, набором сменных лиц и 3D-принтером

Оригинальная иллюстрация для 3DCompass. Сгенерирована специально для статьи; персонаж вымышленный, не связан с фильмом Wildwood. WebP, 1600 × 900, 188 КБ.

Официальная информация опубликована Институтом Fraunhofer IGD 22 октября 2026 года. Новая отраслевая публикация вышла 30 октября. Американская премьера мультфильма состоялась 23 октября.

Как оживают кукольные персонажи

Покадровая анимация — одна из самых трудоёмких технологий создания мультфильмов.

Аниматор перемещает куклу на небольшое расстояние, фотографирует её, а затем повторяет действие. При частоте 24 кадра в секунду для одной минуты изображения может потребоваться 1440 отдельных кадров.

Но движения рук и ног — только часть задачи. Гораздо сложнее передать эмоции: едва заметную улыбку, движение бровей, удивление или изменение формы губ во время разговора.

Студия LAIKA использует специальные сменные лицевые элементы. Вместо ручной лепки каждого выражения художники проектируют нужную мимику в цифровой среде, а затем печатают физические детали.

Перед очередным кадром аниматор устанавливает на куклу подходящий вариант лица. Иногда он сохраняется на несколько кадров, а иногда требуется замена практически после каждого снимка.

Почему обычный 3D-принтер здесь не подходит

Привычный FDM-принтер изготавливает изделия, последовательно укладывая расплавленный пластик.

Эта технология прекрасно подходит для корпусов, креплений и функциональных деталей, но для кинематографической мимики предъявляются другие требования.

Миниатюрное лицо должно точно передавать геометрию, оттенки кожи и текстуру поверхности. Более того, два соседних варианта не должны отличаться случайными цветовыми дефектами: на большом экране это выглядело бы как мерцание.

Поэтому студия использовала оборудование Stratasys с технологией PolyJet, которая позволяет формировать детализированные полноцветные изделия из фотополимерных материалов.

Cuttlefish: немецкая технология за голливудской анимацией

Особую роль в производстве сыграло программное обеспечение Cuttlefish, разработанное Fraunhofer IGD.

Оно преобразует цифровые модели с информацией о цвете и текстуре в данные для 3D-принтера.

Программа учитывает особенности отображения цвета и поверхности, помогает сохранять качество мелких элементов и добиваться согласованного внешнего вида разных отпечатков.

Для создания Wildwood исследователи усовершенствовали своё программное решение, чтобы удовлетворить требования анимационной студии. Точные подробности этих изменений публично не раскрыты.

Сотрудничество LAIKA и Fraunhofer длится примерно десять лет. Ранее Cuttlefish использовался при производстве мультфильма Missing Link.

142 тысячи выражений — целое производство

142 000+

вариантов лиц напечатано

236

физических кукол

132

съёмочные декорации

Данные Fraunhofer IGD и репортажа Entertainment Weekly о производстве фильма.

За этими цифрами скрывается масштабная технологическая задача. Нужно не просто напечатать огромное количество деталей, но и обеспечить их сортировку, совместимость с куклами, повторяемость цвета и своевременную передачу на съёмочную площадку.

Причём большинство деталей индивидуальны. Это пример массовой персонализации, когда производство выпускает множество разных изделий, сохраняя единые требования к качеству.

Почему этот опыт важен за пределами кино

На первый взгляд может показаться, что такая технология востребована исключительно в анимационных студиях.

Однако требования LAIKA во многом совпадают с потребностями промышленности: стабильная геометрия, повторяемость цвета, точность обработки и возможность изготавливать большое число уникальных деталей.

Подобные принципы используются при создании стоматологических моделей, индивидуальных изделий, высокодетализированных прототипов и музейных экспонатов.

При этом опыт киноиндустрии показывает, что важны не только характеристики оборудования. Большую роль играют цифровая подготовка моделей, управление цветом, организация производства и контроль результата.

Вывод 3DCompass

История создания Wildwood демонстрирует, насколько далеко вышли аддитивные технологии за пределы привычного производства пластиковых деталей.

3D-печать здесь не заменяет труд художника. Напротив, она позволяет реализовать творческий замысел, который был бы чрезвычайно трудоёмким при полностью ручном изготовлении.

Главное достижение — возможность производить десятки тысяч индивидуальных объектов с высокой повторяемостью качества. Это направление представляет интерес и для промышленности, и для дизайнеров, и для небольших производственных мастерских.

Источники

Посмотреть 3D-принтеры →